Desarrollo del Pensamiento Computacional en Adolescentes Bachilleres
DOI:
https://doi.org/10.69639/arandu.v13i2.2251Palabras clave:
pensamiento computacional, adolescentes bachilleres, Scratch, programaciónResumen
El presente artículo formó parte de un proyecto de vinculación con la sociedad y tuvo como objetivo analizar el nivel de pensamiento computacional de adolescentes bachilleres en el entorno social de los estudiantes de la carrera de Tecnología de la Información en línea. La investigación tuvo un enfoque cuantitativo de tipo experimental y se aplicó el Test de Pensamiento Computacional (TPC), que evalúa seis conceptos computacionales mediante 28 ítems distribuidos en cinco dimensiones. El instrumento fue aplicado a una muestra de 96 participantes con edades comprendidas entre los 14 y 18 años, pertenecientes al nivel de bachillerato en Ecuador, antes y después de un proceso de capacitación en programación con Scratch. Los resultados evidencian una mejora promedio del 14,17% en el nivel de pensamiento computacional de los participantes, con avances notables en los conceptos de Direcciones Básicas (17,45%), Condicional compuesto if/else (18,77%) y Funciones Simples (14,35%). Los hallazgos mostraron que la inclusión sistemática de contenidos de programación en los pénsum de bachillerato contribuye significativamente al fortalecimiento del razonamiento lógico-matemático, independientemente del género, entorno socioeconómico o nivel académico previo de los estudiantes.
Descargas
Citas
Aho, A. V. (2012). Computation and computational thinking. The Computer Journal, 57(7), 832-835. https://doi.org/10.1093/comjnl/bxs074
Balch, C., Chung, M., & Brennan, K. (2011). Computación creativa con Scratch 3.0: Guía curricular. Eduteka. http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/hgse-scratch-computacion-creativa
Balladares Burgos, J. A., Avilés Salvador, M. R., & Pérez Narváez, H. O. (2016). Del pensamiento complejo al pensamiento computacional. Dialnet, (2), 143-159. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=5973042
Barahona-Rojas, S. E., Muñoz Pilozo, A. G., Sanmartín-Zhingre, P. N., Yunga-Benítez, A. E., & Torres-Berrú, Y. M. (2022). Fortalecimiento del pensamiento computacional en niños y adolescentes de la ciudad de Loja. Dom. Cien., 8(3), 657-676. http://dx.doi.org/10.23857/dc.v8i3
Barr, V., & Stephenson, C. (2011). Bringing computational thinking to K-12: What is involved and what is the role of the computer science education community? ACM Inroads, 2(1), 48-54. https://doi.org/10.1145/1929887.1929905
CSTA. (2011). K-12 computer science standards (Level 2). Computer Science Teachers Association. http://csta.acm.org/Curriculum/sub/CurrFiles/CSTA_K12_CSS.pdf
Cuny, J., Snyder, L., & Wing, J. M. (2010). Demystifying computational thinking for non-computer scientists. Unpublished manuscript.
Ferrándiz, C., Bermejo, R., Sainz, M., Ferrando, M., & Prieto, M. D. (2008). Estudio del razonamiento lógico-matemático desde el modelo de las inteligencias múltiples. Anales de Psicología, 24(2), 213-222. https://revistas.um.es/analesps/article/view/42731
Gardner, H. (1995). Multiple intelligences as a catalyst. The English Journal, 84(8), 16-18. https://www.jstor.org/stable/821182
Medina Hidalgo, M. I. (2018). Estrategias metodológicas para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático. Dialnet, 125-132. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6595073
Mendoza Aguirre, M. (2018). Software de programación "Scratch" en el desarrollo del pensamiento lógico matemático de estudiantes de una institución educativa primaria, Chincha – 2017 [Tesis de licenciatura]. Universidad César Vallejo. https://hdl.handle.net/20.500.12692/29889
Molina Chalacán, L. J., Jalón Aria, E. J., & Albarracín Zambrano, L. O. (2018). Inclusión de la programación informática como herramienta para el desarrollo del razonamiento lógico y abstracto en el pensamiento de los niños de educación general básica, nivel medio. Dilemas Contemporáneos: Educación, Política y Valores, 28, 1-18.
Moravec, J. W. (2013). Knowmad society: The "new" work and education. On the Horizon, 21(2), 79-83. https://doi.org/10.1108/10748121311322978
Pérez González, J., Román González, M., & Jiménez Fernández, C. (2015). Test de pensamiento computacional: Diseño y psicometría general. III Congreso Internacional sobre Aprendizaje, Innovación y Competitividad (CINAIC), 1-7.
Pérez Narváez, H., Roig Vila, R., & Jaramillo Naranjo, L. (2020). Uso de SCRATCH en el aprendizaje de programación en educación superior. Catedra, 3(1), 28-45. https://doi.org/10.29166/catedra.v3i1.2006
Piaget, J., & Berth, E. W. (2013). Mathematical epistemology and psychology. Springer Science & Business Media.
Román González, M. (2015). Test de pensamiento computacional: Principios de diseño, validación de contenido y análisis de ítems [Comunicación]. CINAIC 2015.
Selby, C., & Woollard, J. (2013). Computational thinking: The developing definition. University of Southampton. https://eprints.soton.ac.uk/356481
Vilanova, G. E. (2018). Tecnología educativa para el desarrollo del pensamiento computacional. Sistemas, Cibernética e Informática, 15(3), 25-32.
Wing, J. M. (2006). Computational thinking. Communications of the ACM, 49(3), 33-35. https://doi.org/10.1145/1118178.1118215
Wing, J. M. (2010). Computational thinking: What and why? Carnegie Mellon University. https://www.cs.cmu.edu/~CompThink/resources/TheLinkWing.pdf
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2026 Carlos Andrés Parrales Villamar, Kevin Gabriel Castillo Villegas, Adriana Margarita Sánchez Caicedo, Mirella Azucena Correa Peralta

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
Deprecated: json_decode(): Passing null to parameter #1 ($json) of type string is deprecated in /var/www/revista/revista.ojs/plugins/generic/citations/CitationsPlugin.inc.php on line 49














